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Dec 04, 2023

Profundidade Orbbec Femto Mega 3D e câmera 4K RGB com NVIDIA Jetson Nano, tecnologia Microsoft ToF

Orbbec Femto Mega é uma profundidade 3D multimodo programável e câmera RGB baseada no sistema em módulo NVIDIA Jetson Nano e baseada na tecnologia Microsoft ToF encontrada em Hololens e Azure Kinect DevKit.

Como uma atualização do Orbbec Femto anterior, a câmera é equipada com uma câmera de profundidade de 1MP com um campo de visão de 120 graus e um alcance de 0,25m a 5,5m, bem como uma câmera 4K RGB e permite streaming em tempo real de dados processados imagens via Ethernet ou USB.

Especificações do Orbbec Femto Mega:

A câmera funciona com hosts, que podem ser servidores ou na nuvem, rodando Windows ou Linux, e é suportada pelo Orbbec SDK. O NVIDIA Jetson Nano executa algoritmos avançados de visão de profundidade para converter dados brutos em imagens de profundidade precisas e elimina a necessidade de um PC externo ou dispositivo de computação no local.

Jon Yee, diretor de PM de profundidade da Microsoft, diz que "o Femto Mega da Orbbec estende o uso da tecnologia de profundidade da Microsoft, usada em Hololens e Azure Kinect DevKit, para uma ampla gama de aplicações industriais" e o Dr. Suraj Nair, CTO, Speedcargo Technologies, Cingapura tem testando a câmera para otimização da capacidade de voo de carga em aeroportos internacionais, substituindo sistemas maiores e mais caros baseados no Microsoft Azure Kinect. Além das operações de logística, espera-se que a câmera Femto Mega seja usada em soluções de robótica, manufatura, varejo, saúde e fitness.

A câmera Orbbec Femto Mega já está disponível, mas fomos informados de que os preços podem ser fornecidos mediante solicitação dos clientes. Mais detalhes podem ser encontrados na página do produto, e a Orbbec também está demonstrando o Femto Mega e outros novos produtos de câmera 3D na CES 2023, principalmente a câmera IR estéreo ativa Gemini 2 com alcance de até 10 metros e o Astra 2 estruturado câmeras leves com resolução de profundidade de até 2MP.

Jean-Luc começou a CNX Software em 2010 como um esforço de meio período, antes de deixar seu emprego como gerente de engenharia de software e começar a escrever notícias diárias e análises em tempo integral no final de 2011.

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